Savaş(Siege) - Kuşatma

Kuşatma Savaşı, isteğe bağlı bir savaş sistemidir. Kuşatma Savaşı daha stratejik ve politik bir seçenektir. Şehir inşaat izinleri tamamen etkilenmediğinden savaş binalara tamamen zarar vermez. Her kuşatma örneğin 3 gün sürelidir, bu da hem 'özel' hem de 'gündelik/zaman dilimleri arası' oyuncuların çoğu savaşa katılmasına ve anlamlı bir şekilde katkıda bulunmasına olanak sağlama avantajına sahiptir. Kuşatma Savaşı ayrıca barış içinde yaşamak isteyen kasabalar için bir 'Barış' mekaniği sağlar. Bu özellik, bir kasabanın, ulusal kaderi üzerindeki kontrolden bir miktar vazgeçmesi karşılığında kuşatmalardan ve vergilerden muaf olmasını sağlar ve sakinlerinin bir kuşatma bölgesine yaklaştıklarında 'savaş alerjisi' yaşamasına neden olur. Savaş alerjisi savaş alanı yakınlarında belirli dezavantajlara sebep olur.

Savaş açılan kasaba yeterli altına sahip değilse fethedilmiş olarak çöker ve herkese açık hale gelir. Kuşatmada olan kasaba kuşatma bölgesine beyaz bayrak koyarak teslim olabilir. Kuşatma puanları her iki taraftada aynı şekilde dağıtılır.

  • Alanda geçirilen her dakika için 10 puan.

  • Alanda gerçekleştirilen her öldürme için 150 puan.

Savaş aşamasını en çok puan toplayan taraf kazanır bu puanlar savunan taraf için (-) işaretiyle görünür. Savaş aşamaları her başlangıç saatinden itibaren 1 saat sürer başlangıç aşamaları ise aşağıda belirliten şekilde belirlenmiştir. {Sürelerin değişmesi durumunda buradan değişiklikleri takip etmeniz önerilir}

----Savaş başlangıç saatleri---- 18.00 - 19.00 20.00 - 21.00 22.00 - 23.00

Savaş başlatmak için ulus sahibi olmalısın ve barışçıl olmayan ve yeni kurulmamış olan bir kasabanın bitişiğindeki bir bölgeye beyaz dışında bir flama koymalısın bu karşı tarafa savaş açacaktır. Savaş açmadan önce karşı kasabadan bir vatandaşın aktif olması gerekir aksi takdirde savaş başlamaz.

Kuşatma sırasında ölüm sonrası eşya kaybetmeme özelliği aktif ise eşyalarının canı 5% eksilir.

Kuşatmada bulunan önemli özellikler.

  • Bir ulus aynı anda en fazla 1 savaşa dahil olabilir.

  • Yeni açılan bir kasaba 72 saat savaşa karşı koruma kazanır.

  • Savaş sona erdiğinde yeni bir savaş için 72 saat bekleme zorunluluğu bulunur.

  • Bayrak kontrol süresi 7 dakikadır

  • Savaşa dahil olmayan oyuncular savaş bölgesine 10 chunk veya daha fazla yakınlarsa savaş dezavantajları tarafından etkilenecektir.

  • Bayrak kontrolü almak için bayrağın olduğu chunkın içinde olunmalıdır.

  • Bir savaştan en fazla 20.000 altın kazanılabilir.

  • Barışçıl kasabalar savaş ve ele geçirmeyle yıkılmaz.

  • Koruyucu kasabalar aktif değil.

  • Savaş açılacak tarafta en az 1 aktif yoksa savaş açılamaz.

  • Kuşatma bayrağı tam olarak savaş açılan kasabanın sınırındaki alana koyulmalıdır.

  • Kuşatmayı kaybeden saldırganlar 7 günlük kuşatma cezasına çarptırılır ve açtıkları herhangi bir savaşta -1500 puanla başlarlar

  • Savaş açan taraf savaş başlatmak için 1000 altın vermelidir.

  • Savaş açan taraf savaş açmak için ek olarak arsa başına 500 altın depozito verir.

  • Savaş kazanma durumunda arsa başına 250 altın geri elde edilir.

  • Bir ulus yenilir veya silinirse harcanan miktarın 50%`si iade edilir.

  • Savaş yağmaya dönüşürse claim başına 3 altın ödenir.

  • Bayrak savaş açılacak kasabanın en az 6 blok yakınında olmalıdır.

Kuşatmada bilinmesi gereken bazı kurallar.

  • Kuşatma bayrağının bulunduğu alanı sahiplenmek yasaktır.

  • Kuşatma bayrağının etrafında yapılan yapılar gereksiz, etrafı kirletecek, karşı tarafın bayrağa ulaşmasına olanak tanımayacak şekilde yapılmamalıdır.

  • Kuşatma sırasında yapılan yapılar yersiz olarak görülürse bu "claim troll" kuralı üzerinden değerlendirilir.

  • Kuşatma sırasında kasabayı silmek kesinlikle yasaktır.

Last updated

Was this helpful?