> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://wiki.solaryum.land/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://wiki.solaryum.land/baslangic/nasil-oynanir.md).

# Nasıl oynanır?

Başlangıç noktasında sağ tarafında bulunan yaratık doğuruculardan tecrübe-takas malzemelerine, <mark style="color:blue;">**/warp**</mark> komutuyla önemli bölgelere erişebilirsin. Fakat en önemli ve ilk yapman gereken rastgele ışınlanm&#x61;**(**<mark style="color:blue;">**/rtp**</mark>**)** ile dünyaya gitmek ve gelişmek bu sırada dünya haritasını kullanabilir ve konumunu öğrenebilirsin.

{% hint style="danger" %}
Her gün 3 ölüm hakkı kazanılır, 3 ölüm sonrası hakları tükenen oyuncunun eşyaları düşer.
{% endhint %}

***

{% embed url="<https://map.solaryum.land/>" %}

***

Dünya haritasında her madenin fazla olduğu bölgeler vardır bu bölgeleri takip ederek gerekli materyalleri elde edebilir ve kendi kasabanı kurabilirsin.\
Kasaba oluşturmak için 100 altın bulmalı altınları eritmeli ve <mark style="color:blue;">**`/kese koy {miktar}`**</mark> komutunu kullanarak altınları hesabına yatırmalısın.

***

Sonraki aşamada haritada sana en uygun yeri belirlemelisin. Belirlediğin noktada istediğin alana kasabanı açabilirsin. Kasabanı açmadan önce <mark style="color:blue;">**`F3 + G`**</mark> tuş kombinasyonuyla alanları görebilirsin.\ <mark style="color:blue;">**`/t new {isim}`**</mark> veya <mark style="color:blue;">**`/t create {isim}`**</mark> komutuyla kasabanı oluşturabilirsin. Oluşturma sırasında 100 altın vermen gerekecek. İleride oluşacak sorunları önleyebilmek adına bol bol altın biriktirmen gerek çünkü kasabanı ayakta tutabilmek için günlük olarak senden altın alacaktır.\
\
**Kira fiyatları ise şu şekildedir:**

* Yeni bir kasaba oluşturmada tek seferlik "100" altın.
* Başka bir kasabaya ışınlanmak "10" altın.
* Bölge başına günlük "2" altın.
* Ulusun barışçılda kalma bedeli "100" altın.
* Barışçıl durumu aktif ise günlük sahip olunan bölge başına ek "20" altın. (bölge x 20 altın)
* Yeni bir ulus kurmak için tek seferlik "650" altın.
* Kasaba birleştirme ücreti "2000" altın.
* Kasaba birleştirmede arsa başına verilen ek ücret "50" altın.
* Harabe kasabayı geri alma maliyeti "500" altın.
* Yeni bir karakol almak için tek seferlik "750" altın.
* Yeni bir bölge almak için tek seferlik "25" altın. Her yeni bölge bir önceki fiyattan 10% fazla olur.
* Kasabanın adını değiştirmek "250" altın.
* Ulusun adını değiştirmek "250" altın.
* Ulusda bulunan kasaba başına günlük "25" altın.

{% hint style="info" %}
Kirayı ve bölge alımlarında altınları doğrudan kasabandan çekeceği için elindeki altınları \ <mark style="color:blue;">**`/t deposit {miktar}`**</mark> komutuyla kasabana yatırmalısın.
{% endhint %}

***

Kasabanı bir süre sonra geliştirmek isteyebilirsin. Bunun için arsanla bitişik herhangi bir alanın içerisine geçip <mark style="color:blue;">**`/t claim`**</mark> komutuyla yeni bölgende sahiplik hakkı alabilirsin.\
Bölgenden uzak bir yere karakol oluşturmak için <mark style="color:blue;">**`/t claim outpost`**</mark> komutunu kullanmalısın.

***

{% hint style="info" %}

* Dünyada ateş ve patlamalar kapalıdır isteğe bağlı kasabalarda açılabilir.
* Kasabalarda /plot clear komutu devre dışı bırakılmıştır.
* Kasabalar arası mesafe (ilk kurulduğu sırada) 20 arsa boyutundan daha yakın olamaz.
* Zombi köylü ve Piglinler dünyada kapalıdır.
  {% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Geri kalan bilgileri kendin keşfetmen ve öğrenmen gerekecek bunun için komutlar konusuna bakabilir ve sitede gezmeye devam edebilirsin.
{% endhint %}
