# Towny Oyun Moduna Hoşgeldiniz!

## Towny nedir?

Towny, oyuncuların kasaba oluşturmasına ve kasabalarını geliştirmesini sağlayan bir oyun modudur. Her kasaba, kasaba bir belediye başkanı tarafından yönetilir. Towny, arsaları bölge (16x16 blok) sistemi aracılığıyla korur. Kasabalara katılan oyuncular, kasaba içinde üzerine inşa edebilecekleri kendi arsalarına veya evlerine sahip olabilirler. Her kasabanın, kasabanın harabeye dönmemesi için günlük olarak ödemesi gereken bir miktardan sorumludur. Bu miktar her kasaba için değişkenlik gösterebilir.

{% hint style="info" %}
Bilgilendirme sayfalarında bir çok bilgiye erişebilir ve oyun modunu en doğru şekilde oynayabilirsin.
{% endhint %}

***

{% hint style="info" %}
Ayrıca diğer konulara da göz atabilirsin
{% endhint %}


# Sunucuya nasıl katılırım?

## SolaryumLand Sunucularına Bağlanma

***

**Java Edition**

**`play.solaryum.land`** IP adresini kullanarak, 1.16.5'den 1.20.6'ya kadar istemcileri destekliyoruz ve temel olarak 1.16.5 sürümünü kullanıyoruz.

***

**Bedrock Edition**

Sunucumuzda Bedrock Edition desteklenmemektedir.

***


# Oyunda amacım ne?

Kendi krallığını inşa ederek dünyada hakimiyetini kurabilir ve yeni alanları ele geçirebilirsin.\
Krallığını ister savaş ister ticaret yönünden geliştirebilir ve kendi alanında oyuna yön verebilirsin.<br>

***


# Nasıl oynanır?

Başlangıç noktasında sağ tarafında bulunan yaratık doğuruculardan tecrübe-takas malzemelerine, <mark style="color:blue;">**/warp**</mark> komutuyla önemli bölgelere erişebilirsin. Fakat en önemli ve ilk yapman gereken rastgele ışınlanm&#x61;**(**<mark style="color:blue;">**/rtp**</mark>**)** ile dünyaya gitmek ve gelişmek bu sırada dünya haritasını kullanabilir ve konumunu öğrenebilirsin.

{% hint style="danger" %}
Her gün 3 ölüm hakkı kazanılır, 3 ölüm sonrası hakları tükenen oyuncunun eşyaları düşer.
{% endhint %}

***

{% embed url="<https://map.solaryum.land/>" %}

***

Dünya haritasında her madenin fazla olduğu bölgeler vardır bu bölgeleri takip ederek gerekli materyalleri elde edebilir ve kendi kasabanı kurabilirsin.\
Kasaba oluşturmak için 100 altın bulmalı altınları eritmeli ve <mark style="color:blue;">**`/kese koy {miktar}`**</mark> komutunu kullanarak altınları hesabına yatırmalısın.

***

Sonraki aşamada haritada sana en uygun yeri belirlemelisin. Belirlediğin noktada istediğin alana kasabanı açabilirsin. Kasabanı açmadan önce <mark style="color:blue;">**`F3 + G`**</mark> tuş kombinasyonuyla alanları görebilirsin.\ <mark style="color:blue;">**`/t new {isim}`**</mark> veya <mark style="color:blue;">**`/t create {isim}`**</mark> komutuyla kasabanı oluşturabilirsin. Oluşturma sırasında 100 altın vermen gerekecek. İleride oluşacak sorunları önleyebilmek adına bol bol altın biriktirmen gerek çünkü kasabanı ayakta tutabilmek için günlük olarak senden altın alacaktır.\
\
**Kira fiyatları ise şu şekildedir:**

* Yeni bir kasaba oluşturmada tek seferlik "100" altın.
* Başka bir kasabaya ışınlanmak "10" altın.
* Bölge başına günlük "2" altın.
* Ulusun barışçılda kalma bedeli "100" altın.
* Barışçıl durumu aktif ise günlük sahip olunan bölge başına ek "20" altın. (bölge x 20 altın)
* Yeni bir ulus kurmak için tek seferlik "650" altın.
* Kasaba birleştirme ücreti "2000" altın.
* Kasaba birleştirmede arsa başına verilen ek ücret "50" altın.
* Harabe kasabayı geri alma maliyeti "500" altın.
* Yeni bir karakol almak için tek seferlik "750" altın.
* Yeni bir bölge almak için tek seferlik "25" altın. Her yeni bölge bir önceki fiyattan 10% fazla olur.
* Kasabanın adını değiştirmek "250" altın.
* Ulusun adını değiştirmek "250" altın.
* Ulusda bulunan kasaba başına günlük "25" altın.

{% hint style="info" %}
Kirayı ve bölge alımlarında altınları doğrudan kasabandan çekeceği için elindeki altınları \ <mark style="color:blue;">**`/t deposit {miktar}`**</mark> komutuyla kasabana yatırmalısın.
{% endhint %}

***

Kasabanı bir süre sonra geliştirmek isteyebilirsin. Bunun için arsanla bitişik herhangi bir alanın içerisine geçip <mark style="color:blue;">**`/t claim`**</mark> komutuyla yeni bölgende sahiplik hakkı alabilirsin.\
Bölgenden uzak bir yere karakol oluşturmak için <mark style="color:blue;">**`/t claim outpost`**</mark> komutunu kullanmalısın.

***

{% hint style="info" %}

* Dünyada ateş ve patlamalar kapalıdır isteğe bağlı kasabalarda açılabilir.
* Kasabalarda /plot clear komutu devre dışı bırakılmıştır.
* Kasabalar arası mesafe (ilk kurulduğu sırada) 20 arsa boyutundan daha yakın olamaz.
* Zombi köylü ve Piglinler dünyada kapalıdır.
  {% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Geri kalan bilgileri kendin keşfetmen ve öğrenmen gerekecek bunun için komutlar konusuna bakabilir ve sitede gezmeye devam edebilirsin.
{% endhint %}


# Kurallar

{% hint style="warning" %}
*Ceza süreleri ve sebepleri ihlal edilen kurala göre değişiklik gösterir. SOLARYUMLAND Yönetim Ekibi, kuralları güncelleme ve değiştirme hakkına sahiptir.*
{% endhint %}

**Ban / Yasaklama sebep ve süreleri:**

* Minecraft sunucusu veya Discord sunucusu reklamı yapan oyunculara: <mark style="color:blue;">**Sunucu reklamı yapmak**</mark> sebebiyle <mark style="color:blue;">**5/10/30 Gün**</mark> yasaklama cezası verilir.
* Hile kullanımı yapan oyunculara: <mark style="color:blue;">**Hile kullanımı**</mark> sebebiyle sırasıyla <mark style="color:blue;">**7/14/30 gün**</mark> yasaklama cezası uygulanır. (hile kontrol sırasında kontrol işlemi başlamadan hile itiraf edilirse süre 5 gün olarak değiştirilir.)
* Dolandırıcılık yapan oyunculara: <mark style="color:blue;">**Dolandırıcılık**</mark> sebebiyle <mark style="color:blue;">**7/14/30 gün**</mark> yasaklama cezası verilir.
* Bug kullanımı yapan oyunculara: <mark style="color:blue;">**Hata kullanımı**</mark> sebebiyle en az <mark style="color:blue;">**3/7/14 gün**</mark> <mark style="color:orange;">{Kullandığı hataya göre değişkenlik gösterir}</mark> yasaklama cezası verilir. <mark style="color:orange;">{Eğer hata tespit edip, düzeltilmesine yardımcı olunursa yasaklama cezası almaz}</mark>
* TPA tuzağı yapan oyunculara: <mark style="color:orange;">**TPA tuzağı**</mark> sebebiyle <mark style="color:orange;">**3/7/14 gün**</mark> yasaklama cezası verilir.(bu kurala kasaba başlangıç bölgeleri gibi yerler dahildir.)
* Claim troll yapan oyunculara: <mark style="color:blue;">**Claim Troll**</mark> sebebiyle <mark style="color:blue;">**3/7/14 gün**</mark> yasaklama cezası verilir.<mark style="color:orange;">{10 chunk içerisine bağımsız bölge almak dahildir}</mark>
* Siege sırasında kasabayı silip tekrardan kurmak: <mark style="color:blue;">**Siege kural ihlali**</mark> sebebiyle <mark style="color:blue;">**5/10/15 gün**</mark> yasaklama cezası verilir.
* Mağaza arazisini mağaza dışı etkenler için kullanmak: <mark style="color:blue;">**Sunucu kural ihlali**</mark> sebebiyle <mark style="color:blue;">**3/7/14 gün**</mark> yasaklama cezası verilir. ( tuzak kurarak item elde etmek, dolandırmak gibi işlemler kanıt gerektirir)
* Kasaba başlangıç arazisini sonradan olacak şekilde güvenli bölge olarak göstererek savaş alanı olarak değiştirmek: <mark style="color:blue;">**Sunucu kural ihlali**</mark> sebebiyle <mark style="color:blue;">**3/7/14 gün**</mark> yasaklama cezası verilir.
* Kasabadan bir vatandaşı atarak haber vermeden herhangi bir şekilde ölmesine sebep olmak: <mark style="color:blue;">**Sunucu kural ihlali**</mark> sebebiyle <mark style="color:blue;">**3/7/14 gün**</mark> yasaklama cezası verilir. (Eşyalar bulunan kişiden tazminat olarak alınır eksik eşyalar kural ihlali yapan kişiden temin edilir)

**Susturma sebep ve süreleri:**

* Üst yetkiliyi oyalayan veya üslupsuzlukta bulunan oyunculara: <mark style="color:blue;">**Yetkiliye üslupsuzluk**</mark> sebebiyle <mark style="color:blue;">**30 Dakika**</mark> susturma cezası verilir.
* Sunucuya & Yöneticilere & Yetkililere küfür eden her oyuncuya: <mark style="color:blue;">**Yetkiliye hakaret**</mark> sebebiyle <mark style="color:blue;">**12 saat**</mark> susturma cezası verilir.
* Cinsel içerikli söylemlerde bulunan oyunculara: <mark style="color:blue;">**Cinsel içerikli söylemler**</mark> sebebiyle <mark style="color:blue;">**1 gün**</mark> susturma cezası verilir.
* Küfür içeren söylemlerde bulunan oyunculara: <mark style="color:blue;">**Küfür**</mark> sebebiyle <mark style="color:blue;">**1 Saat**</mark> susturma cezası verilir.\
  (Küfür durumlarının sınırı aşması halinde rehber+ ve üst yetkilerin susturma sürelerine bakmaksızın insiyatife bağlı susturma atma haklarına sahiptirler
* Ailevi küfür içeren söylemlerde bulunan oyunculara: <mark style="color:blue;">**Ailevi Küfür**</mark> sebebiyle <mark style="color:blue;">**12 Saat**</mark> susturma cezası verilir.
* Argo, Spam ve Harf uzatma içeren söylemlerde bulunan oyunculara: <mark style="color:blue;">**Ağır aşşağılama**</mark> sebebiyle \ <mark style="color:blue;">**1 saat**</mark> susturma cezası verilir.
* Rahatsız edecek kadar ileri derecede aşağılıyan oyunculara: <mark style="color:blue;">**Sohbet Düzenini bozmak**</mark> sebebiyle <mark style="color:blue;">**uyarı cezası**</mark> ardından devam edilmesi durumunda <mark style="color:blue;">**1 saat**</mark> susturma cezası verilir.
* Din, Dil, Irk ayrımında bulunan oyunculara: <mark style="color:blue;">**Din, dil ve ırk ayrımında bulunmak**</mark> sebebiyle <mark style="color:blue;">**5 gün**</mark> susturma cezası verilir.
* Dini değerlere küfür eden oyunculara: <mark style="color:blue;">**Dini değerlere küfür**</mark> sebebiyle <mark style="color:blue;">**sınırsız**</mark> susturma cezası verilir.
* Milli değerlere küfür eden oyunculara: <mark style="color:blue;">**Milli değerlere küfür**</mark> sebebiyle <mark style="color:blue;">**sınırsız**</mark> susturma cezası verilir.
* Sunucuyu kötüleyen oyuncalara: <mark style="color:blue;">**Sunucu düzenini bozmak**</mark> sebebiyle <mark style="color:blue;">**5 gün**</mark> susturma cezası verilir.


# Genel Komutlar

<table><thead><tr><th width="372">Komut</th><th>Açıklama</th></tr></thead><tbody><tr><td><mark style="color:blue;"><strong>/spawn</strong></mark></td><td>Başlangıç bölgesine dönebilmek için bu komutu kullanmalısın.</td></tr><tr><td><mark style="color:blue;"><strong>/backpack</strong></mark></td><td>Sırtçantasında eşyalarını depolayabilirsin.<br>(Ölme durumlarında eşyalar düşmez)</td></tr><tr><td><mark style="color:blue;"><strong>/map</strong></mark></td><td>Anlık olarak oyuncuların ve kendinin konumunu görebileceğin bir haritaya yönlendirir.</td></tr><tr><td><mark style="color:blue;"><strong>/rtp</strong></mark></td><td>Dünyada rastgele bir konuma ışınlanmanı sağlar.</td></tr><tr><td><mark style="color:blue;"><strong>/vote</strong></mark></td><td>Sunucuya oy vererek günlük ödüllerin sahibi olabilirsin.</td></tr><tr><td><mark style="color:blue;"><strong>/warp</strong></mark></td><td>Belirli bölgelere gitmek için bu menüyü kullanabilirsin.</td></tr><tr><td><mark style="color:blue;"><strong>/komutlar</strong></mark></td><td>Sunucuda bulunan yüzeysel bilgilere buradan ulaşabilirsin.</td></tr><tr><td><mark style="color:blue;"><strong>/ignore {oyuncu}</strong></mark></td><td>Rahatsız olduğunuz oyuncuları engelleyebilirsiniz.</td></tr><tr><td><mark style="color:blue;"><strong>/pay {oyuncu} {miktar}</strong></mark></td><td>Seçtiğin kişiye belirli bir miktarda para yollayabilirsin.</td></tr><tr><td><mark style="color:blue;"><strong>/tpa {oyuncu}</strong></mark></td><td>Diğer oyunculara ışınlanma isteği gönderirsin<br>(Güvenmediğin kişilere istek atmamalısın)</td></tr><tr><td><mark style="color:blue;"><strong>/ah</strong></mark></td><td>İhalede bulunan eşyaları satabilir veya kendi ihaleni oluşturabilirsin.</td></tr><tr><td><mark style="color:blue;"><strong>/ah sell {miktar}</strong></mark></td><td>Elindeki eşyayı istediğin miktarda altına satabilirsin.</td></tr><tr><td><mark style="color:blue;"><strong>/t spawn orman</strong></mark></td><td>Bu alanda bulunan oyuncularla savaşabilir ve kendi alanına tuzak kurabilirsin.</td></tr><tr><td><mark style="color:blue;"><strong>/günlüködül</strong></mark></td><td>Günlük olarak ödüller edinebilirsiniz.</td></tr></tbody></table>


# Kasaba Komutları

<table><thead><tr><th width="372">Komut</th><th>Açıklama</th></tr></thead><tbody><tr><td><mark style="color:blue;"><strong>/town</strong></mark></td><td>Kasaban hakkında genel bilgileri buradan görebilirsin. (Kira, üyeler, arsa sayısı)</td></tr><tr><td><mark style="color:blue;"><strong>/town {town}</strong></mark></td><td>Diğer kasabalar hakkında genel bilgileri gösterir.</td></tr><tr><td><mark style="color:blue;"><strong>/town leave</strong></mark></td><td>Bulunduğun kasabadan ayrılırsın.</td></tr><tr><td><mark style="color:blue;"><strong>/town new {isim}</strong></mark></td><td>Yeni bir kasaba oluşturursun.<br>(100 altın ister)</td></tr><tr><td><mark style="color:blue;"><strong>/town invite {oyuncu}</strong></mark></td><td>Bir kasabaya üye olmayan oyuncuyu kendi kasabana davet edersin.</td></tr><tr><td><mark style="color:blue;"><strong>/town kick {oyuncu}</strong></mark></td><td>Kasabanda bulunan bir oyuncuyu kasabadan atar.</td></tr><tr><td><mark style="color:blue;"><strong>/town spawn</strong></mark></td><td>Kasabanda belirlediğin başlangıç noktasına ışınlar.</td></tr><tr><td><mark style="color:blue;"><strong>/town spawn {isim}</strong></mark></td><td>Seçtiğin kasabanın başlangıç noktasına ışınlar.<br>(Kasabalar ışınlanmada vergi alabilir)</td></tr><tr><td><mark style="color:blue;"><strong>/town claim</strong></mark></td><td>Bulunduğun alanı ele geçirir. (Bulunduğun alan kasabanla bağlantılı olmalı. / 25 altın alır)</td></tr><tr><td><mark style="color:blue;"><strong>/town claim outpost</strong></mark></td><td>Kasabandan bağımsız bulunan herhangi bir alanda karakol oluşturur. (500 altın alır)</td></tr><tr><td><mark style="color:blue;"><strong>/town outpost {sayı}</strong></mark></td><td>Numaralandırılan karakola ışınlanmanı sağlar.<br>(Numaraları kurulum sırasına göre belirler)</td></tr><tr><td><mark style="color:blue;"><strong>/town unclaim</strong></mark></td><td>Bulunduğun alanı serbest bırakır.<br>(herhangi bir altın iadesi sağlamaz)</td></tr><tr><td><mark style="color:blue;"><strong>/town withdraw {miktar}</strong></mark></td><td>Kasabanın kasasından para çeker.<br>(Rütbe gerektirir)</td></tr><tr><td><mark style="color:blue;"><strong>/town deposit {miktar}</strong></mark></td><td>Kasabanın kasasına para yatırır.<br>(Rütbe gerektirir)</td></tr><tr><td><mark style="color:blue;"><strong>/town ranklist</strong></mark></td><td>Kasabada bulunan vatandaşların rütbelerini listeler.</td></tr><tr><td><mark style="color:blue;"><strong>/town rank add {oyuncu} {rütbe}</strong></mark></td><td>Kasabada bulunan vatandaşa rütbe vermeni sağlar.</td></tr><tr><td><mark style="color:blue;"><strong>/town rank remove {oyuncu} {rütbe}</strong></mark></td><td>Kasabada bulunan vatandaşın rütbesini silmeyi sağlar.</td></tr><tr><td><mark style="color:blue;"><strong>/town reslist</strong></mark></td><td>Kasaba sakinlerini listeler.<br></td></tr><tr><td><mark style="color:blue;"><strong>/town join {isim}</strong></mark></td><td>Davet gerektirmeyen kasabalara katılmanızı sağlar.</td></tr><tr><td><mark style="color:blue;"><strong>/town allylist</strong></mark></td><td>Kasaba müttefiklerini listeler.<br></td></tr><tr><td><mark style="color:blue;"><strong>/town enemylist</strong></mark></td><td>Kasaba düşmanlarını listeler.<br></td></tr><tr><td><mark style="color:blue;"><strong>/town ban add {isim}</strong></mark></td><td>Herhangi bir oyuncuyu kasabanda kanun kaçağı ilan edersin.</td></tr><tr><td><mark style="color:blue;"><strong>/town ban remove {isim}</strong></mark></td><td>Kasabanda kanun kaçağı ilan edilen oyuncuyu suçsuz ilan edersin.</td></tr><tr><td><mark style="color:blue;"><strong>/town outlawlist</strong></mark></td><td>Kasabandaki kanun kaçaklarını listeler.<br></td></tr><tr><td><mark style="color:blue;"><strong>/town delete</strong></mark></td><td>Kasabanı silmeni sağlar. (Geri dönüşü olmayan bir duruma sebep olabilir)</td></tr><tr><td><mark style="color:blue;"><strong>/town list</strong></mark></td><td>Sunucudaki kasabaları vatandaş sayısına göre listeler.</td></tr><tr><td><mark style="color:blue;"><strong>/town plots</strong></mark></td><td>Kasaba arazileri hakkında detaylı bilgi verir.<br></td></tr><tr><td><mark style="color:blue;"><strong>/town plotgrouplist</strong></mark></td><td>Kasaba arazi gruplarının listesini gösterir.<br></td></tr><tr><td><mark style="color:blue;"><strong>/town purge {gün}</strong></mark></td><td>Girilen günden daha fazla süredir oyuna girmeyen oyuncuları atmak için kullanılır.</td></tr><tr><td><mark style="color:blue;"><strong>/town say</strong></mark></td><td>Kasabanda duyuru atmanı sağlar.<br>(Sadece vatandaşlar görebilir)</td></tr><tr><td><mark style="color:blue;"><strong>/town trust {oyuncu}</strong></mark></td><td>Kasabanda güvenilir oyuncu belirlemeni sağlar. (Neredeyse her şeyi yapabilir)</td></tr></tbody></table>

{% hint style="info" %}
Sunucuda hapis özelliği devre dışı olarak belirlenmiştir.
{% endhint %}

| <mark style="color:blue;">**/town toggle explosion {on/off}**</mark> | <p>Kasabada patlama hasarını kapatıp açar.<br></p>                                    |
| -------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------- |
| <mark style="color:blue;">**/town toggle fire {on/off}**</mark>      | <p>Kasabada yanmaları kapatıp açar.<br></p>                                           |
| <mark style="color:blue;">**/town toggle mobs {on/off}**</mark>      | Kasabada yaratık doğmasını ve bulunmasını kapatıp açar.                               |
| <mark style="color:blue;">**/town toggle peaceful {on/off}**</mark>  | <p>Kasabanın barışçıl durumunu değiştirir.<br>(Barışçıla geçerken 2 gün bekletir)</p> |
| <mark style="color:blue;">**/town toggle public {on/off}**</mark>    | Kasabaya ışınlanmayı herkese izin verecek şekilde değiştirir.                         |
| <mark style="color:blue;">**/town toggle pvp {on/off}**</mark>       | <p>Kasabada pvp durumunu ayarlar.<br>(Başlangıçta bu ayar kapalıdır)</p>              |

{% hint style="info" %}
Kasaba ismi belirlerken uygunsuz kelime kullanmamaya özen gösteriniz.
{% endhint %}

| <mark style="color:blue;">**/town set board {açıklama}**</mark>        | <p>Kasabanın açıklamasını ayarlar.<br></p>                                                |
| ---------------------------------------------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------- |
| <mark style="color:blue;">**/town set mayor {oyuncu}**</mark>          | <p>Kasaba başkanını seçer.<br></p>                                                        |
| <mark style="color:blue;">**/town set homeblock**</mark>               | Bulunduğunuz alanı kasaba başlangıç alanı olarak belirler.                                |
| <mark style="color:blue;">**/town set spawn**</mark>                   | Bulunduğunuz bloğun üzerini yeni başlangıç noktası olarak ayarlar.                        |
| <mark style="color:blue;">**/town set spawncost**</mark>               | Kasabanıza ışınlanan oyunculardan ne kadar para kesileceğini ayarlar.                     |
| <mark style="color:blue;">**/town set name {isim}**</mark>             | <p>Kasabanıza yeni bir isim belirler.<br></p>                                             |
| <mark style="color:blue;">**/town set outpost**</mark>                 | Bulunduğunuz alan bir bölge ise karakol, karakol ise ışınlanma noktası olarak değiştirir. |
| <mark style="color:blue;">**/town set tag {isim}**</mark>              | <p>Kasabanın etiketini belirler.<br></p>                                                  |
| <mark style="color:blue;">**/town set mapcolor {renk}**</mark>         | <p>Kasabanın haritada gözüken rengini belirler.<br></p>                                   |
| <mark style="color:blue;">**/town set surname {oyuncu} {isim}**</mark> | <p>Vatandaşa soyad verir.<br></p>                                                         |
| <mark style="color:blue;">**/town set title {oyuncu} {rank}**</mark>   | <p>Oyuncuya bir rütbe verir.<br></p>                                                      |
| <mark style="color:blue;">**/town set embassyprice {miktar}**</mark>   | Kasaba arazileri içindeki elçiliklerin satış fiyatını ayarlar.                            |
| <mark style="color:blue;">**/town set embassytax {miktar}**</mark>     | Kasaba elçiliklerinin ödeyeceği vergi miktarını belirler.                                 |
| <mark style="color:blue;">**/town set taxpersentcap {miktar}**</mark>  | Kasabada ayarlanabilir maksimum vergi miktarını belirler.                                 |
| <mark style="color:blue;">**/town set taxes {miktar}**</mark>          | Kasabada bulunan vatandaşların ödeyeceği vergiyi ayarlar.                                 |
| <mark style="color:blue;">**/town set plotprice {miktar}**</mark>      | Kasabadaki tüm satılık arazilere aynı fiyatı verir.                                       |
| <mark style="color:blue;">**/town set plottax {miktar}**</mark>        | <p>Kişiye ait arazilere, arazi başına vergi belirler.<br></p>                             |

{% hint style="info" %}
Kasaba yetkilerini yanlış ayarlamak bir çok probleme neden olabilir.
{% endhint %}

| <mark style="color:blue;">**/town set perm {on/off}**</mark>                | Oyundaki tüm oyuncular için kasabadaki yetkilerin tümünü belirler. (Kapalı tavsiye edilir) |
| --------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------ |
| <mark style="color:blue;">**/town set perm {perm} {on/off}**</mark>         | Oyundaki tüm gruplar için kasabadaki belirli bir yetkiyi verir.                            |
| <mark style="color:blue;">**/town set perm {group} {on/off}**</mark>        | Kasaba içindeki belirli bir gruba tüm yetkileri verir.                                     |
| <mark style="color:blue;">**/town set perm {group} {perm} {on/off}**</mark> | Kasaba içinde belirli bir gruba belirli bir yetkiyi ayarlar.                               |
| <mark style="color:blue;">**/town set perm reset**</mark>                   | Kasabaki tüm yetkileri sıfırlar. (Uyarı: tüm oyuncular için yetkileri açık hale getirir.)  |


# Arazi Komutları

| Komut                                                                                                | Açıklama                                                                           |
| ---------------------------------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------- |
| <mark style="color:blue;">**/plot trust add {isim}**</mark>                                          | <p>Bulunduğunuz arazide oyuncuya yetki verir.<br></p>                              |
| <mark style="color:blue;">**/plot trust remove {isim}**</mark>                                       | Bulunduğunuz arazide oyuncunun yetkisini alır.                                     |
| <mark style="color:blue;">**/plot claim**</mark>                                                     | Satışta olan araziyi satın alır. (Satın alım için kasabanın vatandaşı olmalısınız) |
| <mark style="color:blue;">**/plot unclaim**</mark>                                                   | <p>Sahibi olduğunuz alanı serbest bırakır.<br></p>                                 |
| <mark style="color:blue;">**/plot forsale {miktar}**</mark>                                          | <p>Bulunduğunuz alanı satışa çıkartabilirsiniz<br></p>                             |
| <mark style="color:blue;">**/plot notforsale**</mark>                                                | <p>Satılık alanın satışını iptal eder.<br></p>                                     |
| <mark style="color:blue;">**/plot evict**</mark>                                                     | <p>Bulunduğunuz alandaki kişiyi tahliye eder.<br></p>                              |
| <mark style="color:blue;">**/plot clear**</mark>                                                     | <p>Bulunduğunuz alandaki tüm tabelaları siler.<br></p>                             |
| <mark style="color:blue;">**/plot toggle pvp {on/off}**</mark>                                       | <p>Arazideki savaş durumunu belirler.<br></p>                                      |
| <mark style="color:blue;">**/plot toggle mobs {on/off}**</mark>                                      | Arazide yaratık doğması ve girmesi durumunu belirler.                              |
| <mark style="color:blue;">**/plot toggle explosion {on/off}**</mark>                                 | <p>Arazide patlama hasarını kapatıp açar.<br></p>                                  |
| <mark style="color:blue;">**/plot toggle fire {on/off}**</mark>                                      | <p>Arazide yanmaları kapatıp açar.<br></p>                                         |
| <mark style="color:blue;">**/plot perm hud**</mark>                                                  | <p>Bulunduğunuz alanın ayarlarını gösterir.<br></p>                                |
| <mark style="color:blue;">**/plot perm add {oyuncu}**</mark>                                         | Bulunduğunuz alanda istediğiniz oyuncuya yetki verir.                              |
| <mark style="color:blue;">**/plot perm remove {oyuncu}**</mark>                                      | Bulunduğunuz alanda istediğiniz oyuncunun yetkisini alır.                          |
| <mark style="color:blue;">**/plot set perm outsider {build/destroy/switch/itemuse} {on/off}**</mark> | Kasaba dışındaki oyuncuların alandaki izinlerini ayarlarsın.                       |
| <mark style="color:blue;">**/plot set perm resident {build/destroy/switch/itemuse} {on/off}**</mark> | Kasaba vatandaşı olan oyuncuların alandaki izinlerini ayarlarsın.                  |
| <mark style="color:blue;">**/plot set perm nation {build/destroy/switch/itemuse} {on/off}**</mark>   | Üye olduğun ulusun vatandaşlarının alandaki izinlerini düzenlersin.                |
| <mark style="color:blue;">**/plot set perm ally {build/destroy/switch/itemuse} {on/off}**</mark>     | İttifak olduğun kasabaların vatandaşlarının alandaki izinlerini düzenlersin.       |
| <mark style="color:blue;">**/plot set perm {build/destroy/switch/itemuse} {on/off}**</mark>          | Tüm oyuncuların alandaki izinlerini düzenlersin.                                   |
| <mark style="color:blue;">**/plot set perm reset**</mark>                                            | <p>Alandaki izinler ilk haline döner.<br></p>                                      |
| <mark style="color:blue;">**/plot set arena**</mark>                                                 | <p>Araziyi savaş alanı olarak ayarlar.<br></p>                                     |
| <mark style="color:blue;">**/plot set bank**</mark>                                                  | <p>Araziyi banka olarak ayarlar.<br></p>                                           |
| <mark style="color:blue;">**/plot set embassy**</mark>                                               | <p>Araziyi elçilik olarak ayarlar.<br></p>                                         |
| <mark style="color:blue;">**/plot set shop**</mark>                                                  | Araziyi mağaza olarak belirler.                                                    |
| <mark style="color:blue;">**/plot set farm**</mark>                                                  | <p>Araziyi tarım alanı olarak ayarlar.<br></p>                                     |
| <mark style="color:blue;">**/plot set inn**</mark>                                                   | Alanı han olarak ayarlar.                                                          |
| <mark style="color:blue;">**/plot set wilds**</mark>                                                 | Alanı serbest alan olarak ayarlar.                                                 |
| <mark style="color:blue;">**/plot set name {isim}**</mark>                                           | Bulunduğunuz alana isim verir.                                                     |


# Ulus Komutları

| Komut                                                                 |                                                          |
| --------------------------------------------------------------------- | -------------------------------------------------------- |
| <mark style="color:blue;">**/nation leave**</mark>                    | <p>Ulusdan ayrılmanızı sağlar.<br></p>                   |
| <mark style="color:blue;">**/nation enemy add**</mark>                | <p>Başka bir ulusu düşman olarak belirlersiniz.<br></p>  |
| <mark style="color:blue;">**/nation kick**</mark>                     | <p>Seçtiğiniz kasabayı ulustan atar.<br></p>             |
| <mark style="color:blue;">**/nation set king**</mark>                 | Ulusu seçtiğiniz kasabanın başkanına devredersin.        |
| <mark style="color:blue;">**/nation join**</mark>                     | <p>Girişleri açık olan bir ulusa girebilirsiniz.<br></p> |
| <mark style="color:blue;">**/nation set name {isim}**</mark>          | <p>Ulusun ismini değiştirebilirsiniz.<br></p>            |
| <mark style="color:blue;">**/nation set board {yazı}**</mark>         | Ulusun açıklamasını ayarlar.                             |
| <mark style="color:blue;">**/nation toggle peaceful {on/off}**</mark> | Ulusun barışçıl durumunu açıp kapatır.                   |
| <mark style="color:blue;">**/nation toggle public {on/off}**</mark>   | Ulusu herkese açık durumunu belirler.                    |
| <mark style="color:blue;">**/nation set spawncost**</mark>            | Işınlanma ücretini belirler.                             |
| <mark style="color:blue;">**/nation delete**</mark>                   | Ulusu siler.                                             |


# Savaş(Siege) Komutları

| Komut                                                                | Açıklama                                               |
| -------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------ |
| <mark style="color:blue;">**/siegewar hud {ulus}**</mark>            | <p>Aktif savaşın bilgilerini gösterir.<br></p>         |
| <mark style="color:blue;">**/n enemy add {ulus}**</mark>             | <p>Seçilen ulusa düşmanlık ilan edilir.<br></p>        |
| <mark style="color:blue;">**/n ally add {ulus}**</mark>              | <p>Seçilen ulusa müttefiklik teklifi yollanır.<br></p> |
| <mark style="color:blue;">**/sw nation paysoliders {miktar}**</mark> | Asker olarak belirlenen vatandaşlara altın verir.      |


# Sandik kullanarak nasil market olusturabilirim

Her şeyden önce bir sandık yerleştirmeli ve satacağın eşyayı belirlemelisin.

<figure><img src="https://2594323641-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FCxUHLQRBPzJDHOtkK6bP%2Fuploads%2F9bd9pxR2cS225p5Qm5sh%2Fimage.png?alt=media&amp;token=f73a8346-c375-49f5-af03-646caaea781b" alt=""><figcaption><p>Mağaza oluşturulacak sandık</p></figcaption></figure>

Elinde satılacak eşya olacak şekilde sandığa bakarak <mark style="color:blue;">**`/quickshop create [fiyat]`**</mark> komudunu kullanmalısın bu sayede mağaza oluşturulacak fakat karşında duran tabela kırmızı gözükecektir.

<figure><img src="https://2594323641-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FCxUHLQRBPzJDHOtkK6bP%2Fuploads%2FyHNrGGnWxoU50nQkHv2W%2Fimage.png?alt=media&amp;token=b9247012-77ce-4cb9-8ad9-00ebd9e86b60" alt=""><figcaption><p>Stok tükenmiş mağaza</p></figcaption></figure>

Kırmızı renk stokların tükendiği yani eşyanın satılamayacağı anlamına gelir. Bu durumda yapman gereken sandığı satacağın eşya ile doldurmak olacaktır. (Herhangi bir ek komuda gerek duymadan sandığı açıp koyman yeterli.)

<figure><img src="https://2594323641-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FCxUHLQRBPzJDHOtkK6bP%2Fuploads%2FoKzy2xzCz3zCvvtaSmr1%2Fimage.png?alt=media&amp;token=b22480b9-098f-4c68-90bd-9f4de64b17b2" alt=""><figcaption><p>Doğru oluşturulmuş bir sandık marketi</p></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
Mağazaya sol tıklamayla satın alım özelliğini kullanabilirken sağ tıklamada market özelliklerini görüntüleyebilir ve ayarlayabilirsin.
{% endhint %}

<figure><img src="https://2594323641-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FCxUHLQRBPzJDHOtkK6bP%2Fuploads%2FkCPCR4Yh9ceEJh3nfvzW%2Fimage.png?alt=media&amp;token=ab6452b1-e340-4b40-9044-58b47cf4e40c" alt=""><figcaption><p>Sol tıklama</p></figcaption></figure>

<figure><img src="https://2594323641-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FCxUHLQRBPzJDHOtkK6bP%2Fuploads%2FhFsB37gTcECvH1fcf7pT%2Fimage.png?alt=media&amp;token=6d17f0cb-b8b5-4ed4-9068-b2e3f50ebb09" alt=""><figcaption><p>Sağ tıklama</p></figcaption></figure>


# Savaş(Siege) - Kuşatma

Kuşatma Savaşı, isteğe bağlı bir savaş sistemidir. Kuşatma Savaşı daha stratejik ve politik bir seçenektir.\
Şehir inşaat izinleri tamamen etkilenmediğinden savaş binalara tamamen zarar vermez.\
Her kuşatma örneğin 3 gün sürelidir, bu da hem 'özel' hem de 'gündelik/zaman dilimleri arası' oyuncuların çoğu savaşa katılmasına ve anlamlı bir şekilde katkıda bulunmasına olanak sağlama avantajına sahiptir.\
Kuşatma Savaşı ayrıca barış içinde yaşamak isteyen kasabalar için bir 'Barış' mekaniği sağlar. Bu özellik, bir kasabanın, ulusal kaderi üzerindeki kontrolden bir miktar vazgeçmesi karşılığında kuşatmalardan ve vergilerden muaf olmasını sağlar ve sakinlerinin bir kuşatma bölgesine yaklaştıklarında 'savaş alerjisi' yaşamasına neden olur.\
Savaş alerjisi savaş alanı yakınlarında belirli dezavantajlara sebep olur.

Savaş açılan kasaba yeterli altına sahip değilse fethedilmiş olarak çöker ve herkese açık hale gelir.\
Kuşatmada olan kasaba kuşatma bölgesine beyaz bayrak koyarak teslim olabilir.\
Kuşatma puanları her iki taraftada aynı şekilde dağıtılır.

* Alanda geçirilen her dakika için 10 puan.
* Alanda gerçekleştirilen her öldürme için 150 puan.

Savaş aşamasını en çok puan toplayan taraf kazanır bu puanlar savunan taraf için (-) işaretiyle görünür.\
Savaş aşamaları her başlangıç saatinden itibaren 1 saat sürer başlangıç aşamaları ise aşağıda belirliten şekilde belirlenmiştir. <mark style="color:orange;">{Sürelerin değişmesi durumunda buradan değişiklikleri takip etmeniz önerilir}</mark>

{% hint style="info" %}
&#x20;\----Savaş başlangıç saatleri----\
18.00 - 19.00\
20.00 - 21.00\
22.00 - 23.00
{% endhint %}

Savaş başlatmak için ulus sahibi olmalısın ve barışçıl olmayan ve yeni kurulmamış olan bir kasabanın bitişiğindeki bir bölgeye beyaz dışında bir flama koymalısın bu karşı tarafa savaş açacaktır. Savaş açmadan önce karşı kasabadan bir vatandaşın aktif olması gerekir aksi takdirde savaş başlamaz.

{% hint style="danger" %}
Kuşatma sırasında ölüm sonrası eşya kaybetmeme özelliği aktif ise eşyalarının canı 5% eksilir.
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
Kuşatmada bulunan önemli özellikler.

* Bir ulus aynı anda en fazla 1 savaşa dahil olabilir.
* Yeni açılan bir kasaba 72 saat savaşa karşı koruma kazanır.
* Savaş sona erdiğinde yeni bir savaş için 72 saat bekleme zorunluluğu bulunur.
* Bayrak kontrol süresi 7 dakikadır
* Savaşa dahil olmayan oyuncular savaş bölgesine 10 chunk veya daha fazla yakınlarsa savaş dezavantajları tarafından etkilenecektir.
* Bayrak kontrolü almak için bayrağın olduğu chunkın içinde olunmalıdır.
* Bir savaştan en fazla 20.000 altın kazanılabilir.
* Barışçıl kasabalar savaş ve ele geçirmeyle yıkılmaz.
* Koruyucu kasabalar aktif değil.
* Savaş açılacak tarafta en az 1 aktif yoksa savaş açılamaz.
* Kuşatma bayrağı tam olarak savaş açılan kasabanın sınırındaki alana koyulmalıdır.
* Kuşatmayı kaybeden saldırganlar 7 günlük kuşatma cezasına çarptırılır ve açtıkları herhangi bir savaşta -1500 puanla başlarlar
* Savaş açan taraf savaş başlatmak için 1000 altın vermelidir.
* Savaş açan taraf savaş açmak için ek olarak arsa başına 500 altın depozito verir.
* Savaş kazanma durumunda arsa başına 250 altın geri elde edilir.
* Bir ulus yenilir veya silinirse harcanan miktarın 50%\`si iade edilir.
* Savaş yağmaya dönüşürse claim başına 3 altın ödenir.
* Bayrak savaş açılacak kasabanın en az 6 blok yakınında olmalıdır.
  {% endhint %}

{% hint style="warning" %}
Kuşatmada bilinmesi gereken bazı kurallar.

* Kuşatma bayrağının bulunduğu alanı sahiplenmek yasaktır.
* Kuşatma bayrağının etrafında yapılan yapılar gereksiz, etrafı kirletecek, karşı tarafın bayrağa ulaşmasına olanak tanımayacak şekilde yapılmamalıdır.
* Kuşatma sırasında yapılan yapılar yersiz olarak görülürse bu <mark style="color:blue;">**`"claim troll"`**</mark> kuralı üzerinden değerlendirilir.
* Kuşatma sırasında kasabayı silmek kesinlikle yasaktır.
  {% endhint %}


# Yetenekler

***

{% hint style="info" %}
Gereken tüm bilgiler /skills ile açılan menüde tüm bilgiler mevcut
{% endhint %}

<figure><img src="https://2594323641-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FCxUHLQRBPzJDHOtkK6bP%2Fuploads%2Fc4mtT1BTBVjeFpoHjMI0%2Fimage.png?alt=media&amp;token=56379dd5-4b28-4015-bf3d-cb2922ac4bda" alt=""><figcaption><p>/skills</p></figcaption></figure>


# Ekonomi

#### Madenler

Dünya haritasında maden kırabilirsin. Bulmak sana zor gelebilir fakat maden konumları dünyayı baz alarak konumlandırılır.

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/CxUHLQRBPzJDHOtkK6bP/blobs/ICPhLeDDijJ1jDshGtAb/coal.png" alt=""><figcaption><p><strong>Kömür Madeni</strong></p></figcaption></figure>

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/CxUHLQRBPzJDHOtkK6bP/blobs/aQ2AKUFTw3YLQzWHc9PI/Iron.png" alt=""><figcaption><p><strong>Demir Madeni</strong></p></figcaption></figure>

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/CxUHLQRBPzJDHOtkK6bP/blobs/7GPLSh2HPR7dviloJNZn/gold.png" alt=""><figcaption><p><strong>Altın Madeni</strong></p></figcaption></figure>

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/CxUHLQRBPzJDHOtkK6bP/blobs/9eKoLMu9O53XlVdJSv3w/diamond.png" alt=""><figcaption><p> <strong>Elmas Madeni</strong></p></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
Altını paraya çevirebilmek için /kese koy {miktar} komutunu kullanabilirsin.
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
Parayı kasabana koymak için /t deposit {miktar}, Ulusuna koymak için /n deposit {miktar}
{% endhint %}


# Doğurucular (SPAWNER)

### Doğurucuların çalışma mesafesi yatay ve dikey olarak 15 blok boyutundadır.

<figure><img src="https://2594323641-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FCxUHLQRBPzJDHOtkK6bP%2Fuploads%2FqRjFYNnaR5Qz6juBBzNT%2F2024-08-30_23.43.29.png?alt=media&amp;token=478482df-3159-455d-a9dd-4bdbee3b9ee2" alt="" width="375"><figcaption><p>Mesafe örneği (Büyültmek için tıkla)</p></figcaption></figure>

***

> -> Doğurucular 10 saniyede bir sahip olduğu özelliğe bağlı yaratık ortaya çıkartır.\
> ~~-                                                                                                                                                                                      -~~\
> -> Doğan yaratıklar oyunculara saldırmaz veya dış bir etken olmadan hareket etmezler.\
> ~~-                                                                                                                                                                                      -~~\
> -> Yaratıklar doğurucunun etrafındaki 10x10 alanda doğarlar.\
> ~~-                                                                                                                                                                                      -~~\
> -> Doğurucuların üzerine doğrudan blok koyulamaz bloklar yanındaki alternatif alana koyulmalıdır.\
> ~~-                                                                                                                                                                                      -~~

{% hint style="warning" %}
Doğada bulunan doğurucular oyuncular tarafından kırılamaz. Oyuncular kırılmayan spawnerları kullanabilir.

Spawnerlardan çıkan yaratıklar etkileşim kuramaz buna köylüler dahildir.

Köylü takaslarından büyü kitabı ve elma alınamaz.
{% endhint %}


# Sandık kilitleme sistemi

Kilitleme yapmak için belirlediğiniz bloğa bakarak elinizde tabela varken "fare sağ düğme" tuşuna basmanız yeterli olacaktır.

#### Kilit tabelasında bir oyuncuya yetki vermek

```
Sandık sahibinin adının altına eklenen isimler eklenen oyuncuya yetki verir.
```


# Savaş alanı hakkında bilgiler

#### Savaş alanı nedir?

Savaş alanı oyuncuların belirli bir miktar altın karşılığında alabileceği ve günlük kirasını ödeyerek kullanabileceği bir tuzak alanıdır.

#### Savaş alanı ücretleri ne kadar?

* Savaş alanı edinme ücreti 200 altın.
* Savaş alanı günlük kirası 50 altın.
* Savaş alanı sahibi 14 gün aktif olmaz ise savaş alanı sahiplenebilir duruma gelir.
* Her kasaba en fazla bir savaş arsası alabilir.

#### Savaş arsası nasıl alınır?

Almak istediğiniz savaş arsasının boş olup olmadığını kontrol ediniz. (aşağıdaki fotoğrafta göründüğü gibiyse savaş arsası sahiplenilmemiş demektir)

<figure><img src="https://2594323641-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FCxUHLQRBPzJDHOtkK6bP%2Fuploads%2FHXGQPHjNSZpiQH2FdL97%2FScreenshot_325.png?alt=media&amp;token=8bfcfa91-a305-4c8a-8e91-17678f2062c9" alt=""><figcaption><p>Sahiplenilmemiş savaş alanı</p></figcaption></figure>

Sahiplenilmemiş savaş alanının numarasını <mark style="color:blue;">**`"/trap al {numara}"`**</mark> olarak girerek yukarıdaki fiyatlandırmaya bağlı savaş alanını sahiplenebilirsiniz.

Aynı şekilde savaş arsasını bırakmak için <mark style="color:blue;">**`"/trap remove"`**</mark> komudunu kullanabilirsiniz.

{% hint style="info" %}
Savaş arsanızın bilgisi için <mark style="color:blue;">**`"/trap bilgi"`**</mark>
{% endhint %}

<figure><img src="https://2594323641-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FCxUHLQRBPzJDHOtkK6bP%2Fuploads%2FyF8l2LkJ2O5Ax93h7DZj%2F2024-09-04_23.36.05.png?alt=media&amp;token=18341045-57f4-492b-a8a5-26171020bfc2" alt=""><figcaption><p>Savaş alanı</p></figcaption></figure>


# Takas alanı (Köylü)

Köylü takas alanında eşyaları biriktirerek çeşitli ürünler elde edebilir ve kasabanı ileriye taşıyabilirsin.

{% hint style="info" %}
Köylü takas alanı spawnda bulunmaktadır.
{% endhint %}

<div><figure><img src="https://2594323641-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FCxUHLQRBPzJDHOtkK6bP%2Fuploads%2FjJVH5qXj9G8xacFYANHa%2FScreenshot_170.png?alt=media&amp;token=e1af1303-ab21-4a9e-8ab8-4929b83251f9" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="https://2594323641-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FCxUHLQRBPzJDHOtkK6bP%2Fuploads%2FK8EUbRLY9OxqJky7O6xl%2FScreenshot_168.png?alt=media&amp;token=dc788c7d-0124-4a14-91f1-1d684d071065" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

<div><figure><img src="https://2594323641-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FCxUHLQRBPzJDHOtkK6bP%2Fuploads%2FYWZ5aRPk9oDkT2SxuKEk%2FScreenshot_172.png?alt=media&amp;token=aa3c1403-cb9d-4687-972f-4198ca137a1e" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="https://2594323641-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FCxUHLQRBPzJDHOtkK6bP%2Fuploads%2F3TtTnFQbNFz0XSDF7eM0%2FScreenshot_171.png?alt=media&amp;token=f26bd0d7-22f4-46f8-a778-bb4dd4258d78" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>


